Drop Targets sind Zielscheiben, die nach einem Treffer mechanisch nach unten fallen.
Der Spieler muss oft mehrere Ziele vollständig oder in bestimmter Kombination treffen.
Erst dann werden Bonusse, Specials oder neue Spielfunktionen aktiviert.
Damit entstehen erstmals strukturierte Aufgaben statt bloßem Punktesammeln.
Das Spiel wird dadurch strategischer, taktischer und spannender.
Spieler schießen nun gezielt auf bestimmte Zielgruppen, um eine Aufgabe abzuschließen.
Diese Mechanik erhöht die spielerische Tiefe deutlich.
Drop Targets werden in den folgenden Jahren zu einem wichtigen Standard moderner Flipperautomaten.
Viele spätere Geräte bauen ganze Regelsysteme und Bonusfunktionen auf diesem Prinzip auf.
Ein frühes und bekanntes Beispiel ist „Vagabond“ von Williams (1962).
Diese Innovation prägt das Pinball-Game-Design bis heute.